『Order of the Sinking Star』は、『The Witness』のジョナサン・ブロウ氏が手がけた新作です。10月8日(現地時間)に PC・PS5・Switch 2 向けに発売されました。
ブロックを押し引きして道を作るパズルで、問題は1,000問を超えます。4つの地域に別々の仕掛けがあり、進むほど混ざり合っていく作りです。
スコアまとめ
10月8日時点の Metacritic は、PC 版が83点です。PS5 版は86点(9媒体)、Switch 2 版は85点(5媒体)でした。
OpenCritic には26媒体が集まり、主要媒体の平均は83点、推薦率は84%です。満点が並ぶ一方で、Push Square は6点、The Wand Report は4点を付けました。
| 媒体 | 点数 | 評価の軸 |
|---|---|---|
| Shacknews | 10/10 | 問題の設計の完成度 |
| PlayStation Universe | 10/10 | 4つの世界のつながり |
| Nintendo Life | 8/10 | ひらめきの手応え |
| Hardcore Gamer | 4/5 | 仕掛けの教え方 |
| Push Square | 6/10 | 量に見合う引きの強さ |
| The Wand Report | 4/10 | 量の膨らみすぎ |
媒体ごとの評価
Shacknews(10/10)
最も強く推した媒体のひとつです。北は箱の押し引き、東は鏡での位置の入れ替えと、方角ごとに仕掛けが変わります。その境目で仕掛けが重なり、問題が一段深くなると書いています。
操る仲間ごとの性質や、手数ごとの巻き戻しも評価しました。不満は「問題に名前がほしい」の1点だけです。
『Order of the Sinking Star』は傑作だ。(Shacknews)
PlayStation Universe(10/10)
起動するとロゴも挟まずすぐ遊べる入り方から褒め、『The Witness』より取っつきやすいとしました。4つの世界は好きな順に回れるので、詰まったら別の世界へ移れます。
終盤には全世界の仕掛けを組み合わせる部屋があり、腕に覚えのある人にも歯ごたえが残るそうです。引っかかったのは話の運びで、世界を行き来するうちに物語をまとめて追いにくいとしています。
PS5 でいちばんのパズルゲームかもしれない。(PlayStation Universe)
PlayStation Universe のレビュー(英語)
Nintendo Life(8/10)
Switch 2 版のレビューです。瞬間移動や鏡写しへと広がる仕掛けを、単純なのに奥が深いと評価しました。
一方で、自由に試す余地は狭いとしました。鏡の分身を使った抜け道は認められず、想定どおりの解き方を求められたそうです。気軽に遊びたい人には勧めにくい、という結論でした。
Hardcore Gamer(4/5)
PC 版です。新しい仕掛けを少しずつ覚えさせる並べ方と、解き方が複数ある作りを高く評価しました。1,000問を超える量でも、飽きたら別の系統の問題へ移れる点を長所としています。
不満は物語です。登場人物の目的が見えず、会話はパズルを進めるためだけにあると感じたそうです。
Push Square(6/10)
PS5 版です。余計な要素のない問題、仕掛けの組み合わせ方、音と見やすい画面は褒めています。それでも6点にとどまったのは、量に疲れが勝ったからです。
会話は冗長で、問題の数以外に先へ進む動機が弱いとしました。数百問を数十時間かけて解いたあとも、興味を保つのに苦労したそうです。
手の内を見せるまでに、時間がかかりすぎているのかもしれない。(Push Square)
評価が分かれた点
最も割れたのは、問題の量です。Hardcore Gamer(4/5)は種類の多さを長所とし、Push Square(6/10)は疲れの原因としました。
最も厳しいのは4/10の The Wand Report です。問題が謎解きではなく作業に感じられたとし、演出と会話で流れが止まる点も挙げました。
解き方の自由度でも割れています。Hardcore Gamer は複数の解き方を評価しました。Nintendo Life(8/10)は、想定解以外を認めない窮屈さを指摘しています。
物語は評価が逆に割れました。Hardcore Gamer と Push Square は弱点としました。Nintendo Life は、謎めいた物語が先へ進む動機になったと書いています。
日本語版の状況
PC 版は Steam で10月8日(現地時間)に配信が始まり、日本時間では9日の未明から遊べます。Steam のストアページの対応言語表では、日本語は画面表示と字幕に対応し、音声は英語のみです。
日本向けの価格は、10月8日夜の時点でストアに出ていません。海外での価格は29.99ドルです。
PS5・Switch 2 の日本語版は、海外の Arc Games ではなく PLAYISM がダウンロード専売で出します。PLAYISM の作品ページでは2026年発売予定とあり、日付と価格は未定です。
けん玉のひとこと
83点という平均より、量の受け止め方で点が割れたところに目が行きます。1,000問を「まだこんなに遊べる」と思えるか、「まだこんなに残っている」と感じるか。分かれ目はそこなんですよね。
ブロックを押す遊びは、日本では倉庫番でおなじみの形。パズル好きなら、自分がどちらの側か確かめたくなるはず。
Switch 2 版の集計はまだ5媒体です。数日後に Metacritic を見直せば、この割れ方が続くかどうか分かります。
Steam 版なら、日本語の字幕ですぐに遊べます。家庭用で遊びたい人は PLAYISM の続報を待ちつつ、年末にじっくり向き合う1本の候補に入れておいてください。




