日本語フルボイスはシリーズ初
『トータルウォー:ウォーハンマー40,000』が、シリーズで初めて公式の日本語フルボイスに対応します。東京ゲームショウ2026で、開発元 Creative Assembly のアティラ・モハーチ ディレクターが語りました。
1作目『Shogun: Total War』が出たのは2000年です。以来26年、公式の日本語フルボイスはありませんでした。
セガが本作を発表したのは2025年12月です。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)。発売は2027年の予定で、価格は公表されていません。
Steam のストアページには、日本語のインターフェース・音声・字幕への対応が記載されています。
日本市場と家庭用機、両方がそろった
モハーチ氏は理由をいくつか挙げました。ミニチュアゲーム『ウォーハンマー40,000』が日本で人気を伸ばしていること、セガ傘下の社内から日本語対応を求める声があったことです。
もうひとつが、日本の家庭用ゲーム機市場の強さです。本作はシリーズ初の家庭用機向け作品でもあります。両方がそろったいまが「絶好の機会」だと話しました。
モハーチ氏にとって、戦国日本を扱った1作目は自身の原点です。日本語対応を「日本への貢献の形」と表現していました。
有志のMODが埋めた26年
公式の対応がない間、日本のプレイヤーを支えたのは有志の日本語化MODです。同席したセガの広報担当も、MOD経由で遊ぶ日本人が多いと把握していると説明しました。
モハーチ氏はMODを作った人たちに「心から感謝している」と述べ、ようやく公式として応えられると続けました。
シリーズのこれまで
| 作品 | 発売 | 機種 | 販売本数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Shogun: Total War | 2000年 | PC | 非公表 | 戦国日本が舞台の1作目 |
| Medieval: Total War | 2002年 | PC | 非公表 | 中世ヨーロッパへ |
| Rome: Total War | 2004年 | PC | 非公表 | 戦場が3Dに |
| Medieval II: Total War | 2006年 | PC | 非公表 | 中世に回帰 |
| Empire: Total War | 2009年 | PC | 非公表 | 18世紀。海戦を追加 |
| Napoleon: Total War | 2010年 | PC | 非公表 | 人物に絞った構成 |
| Total War: SHOGUN 2 | 2011年 | PC | 非公表 | 戦国日本に再挑戦 |
| Total War: ROME II | 2013年 | PC | 非公表 | 共和政ローマを再構築 |
| Total War: ATTILA | 2015年 | PC | 非公表 | 西ローマ崩壊期 |
| Total War: WARHAMMER | 2016年 | PC | 非公表 | 初の空想世界 |
| Total War: WARHAMMER II | 2017年 | PC | 非公表 | 三部作の2作目 |
| Total War: THREE KINGDOMS | 2019年 | PC | 非公表 | 三国志が舞台 |
| Total War: WARHAMMER III | 2022年 | PC | 非公表 | 三部作の完結 |
| Total War: PHARAOH | 2023年 | PC | 非公表 | 古代エジプト |
| トータルウォー:ウォーハンマー40,000 | 2027年予定 | PS5 / Xbox Series X|S / PC | ― | 初の家庭用機とフルボイス |
機種は初出時のものです。販売本数は作品ごとには公表されていません。セガが出しているのは2025年6月時点のシリーズ累計4,830万本以上という数字だけです。表は本編のみで、派生作は省きました。
けん玉のひとこと
日本語化MODを作った人たちに、公式が名指しで感謝したところが効いています。売れそうだから訳す、ではなく、もう遊んでいる人がいるから訳す。順番が逆なんですよね。
26年は確かに長いです。ただ、PC専用だった歴史ストラテジーが家庭用機と日本語音声を同時に手に入れたのが今だ、と考えるほうが近いはず。
字幕を目で追わずに戦場の声を聞ける。それだけで、あの重々しい世界の手触りはかなり変わるはずです。2027年まで間はありますが、MODで遊んできた人にこそ、その声を聞いてほしいところ。




