Microsoftが9月22日、Xbox部門の再編をXbox Wireで発表しました。268人の削減と、スタジオの担当範囲の組み替えが柱です。前日に米The Informationが報じた数百人規模の削減は、これで中身が出ました。
次の『Halo』はActivisionの新チームが作る
Activisionの担当範囲がWorld’s EdgeとRareに広がります。次の『Halo』は、その下に新設する専任チームが開発します。
Halo Studiosには少人数のチームが残り、配信中タイトルの運営を続けます。7月に出た『Halo: Campaign Evolved』も、ここが見ていくとみられます。
ObsidianはBethesdaへ、『Fallout』の新作は続く
ObsidianはBethesda(ベセスダ)の担当範囲に移ります。『Grounded』と、Bethesda Game Studiosと共同の新作『Fallout』は続きます。
KingはMicrosoft Casual Gamesを引き受けます。PlaygroundとTurn 10は1つになり、『Forza』と『Fable』を担当します。
切り離されたスタジオの行き先も出そろった
CompulsionとDouble Fineは、作品の権利と運転資金を持って独立しました。Undead Labsも同じ条件で、『State of Decay 3』はGame Passで初日配信です。
Ninja Theoryは2件の売却合意が破談し、閉鎖を前提とした従業員協議に入ります。7月には行き先が決まったと伝えられていました。
今回の268人が7月から続く削減のどこに当たるのかは、発表にありません。再編は約4分の3が終わり、10月6日にXbox全体のタウンホールを開きます。
けん玉のひとこと
『Halo』がActivisionへ渡るのを、看板だけの移動と読むか。毎年『Call of Duty』を回してきた運営力を当てると読むか。私は後者だと見ています。
気になるのは、窓口がHalo Studiosに残り、次を作る人は別に立つという分かれ方。窓口と作り手が離れると、声は届きにくくなるはず。
重いのはNinja Theoryです。行き先があると伝えられていたのに、2件とも流れました。権利と資金を持って出た5社との差は、私にはまだ見えていません。
答え合わせは10月6日のタウンホール。268人が全体のどこに当たるのか、次の『Halo』を誰が率いるのか。
いま遊んでいる人が急いで動く話ではありません。更新が止まらないかを見てから決めても、遅くないはずです。





