スコアまとめ

10月6日の発売を前に、海外レビューが出そろいました。OpenCritic は65媒体の平均が87点で、97%が「おすすめ」としています。

Metacritic は機種で差があります。PS5 版88点(58媒体)、Xbox Series X|S 版86点(12媒体)、PC 版84点(17媒体)です。いずれも10月3日時点の数字です。

媒体 点数 評価の軸
Eurogamer 5/5 周回型キャンペーンと操作感
Video Games Chronicle 5/5 PS2 期の爽快感の再現
GameSpot 9/10 ロゲライト設計の意外な出来
Push Square 9/10 操作感と機体づくり
TheSixthAxis 9/10 周回ごとの強化と世界の作り
PCGamesN 9/10 速度と物語の釣り合い
Shacknews 9/10 危険と報酬の設計
DualShockers 8.5/10 失敗から上達する手触り
IGN 8/10 見た目と速度、反復の単調さ
CGMagazine 8/10 遊びは一流、演出は粗い
PC Gamer 76/100 物語の薄さと長い周回

媒体ごとの評価

Video Games Chronicle(5/5)

キャンペーンの「リーグ参加権」を中心に評価しています。目標を達成できないと参加権を失い、シリーズを最初からやり直す仕組みです。

音の作りにも触れています。洞窟のこもった音から、外へ出た瞬間の開放感へ。3種の乗り物の操作感の違いも評価しました。不満は惑星の少なさと、アーケードモードでのキャラクター不足です。

どういうわけか、Burnout が現代のレースゲームの名作として帰ってきた(Video Games Chronicle)

VGC のレビュー(英語)

Push Square(9/10)

過去のレースゲームの要素を混ぜた作りだと整理しています。名前が挙がるのは『MotorStorm』『WipEout HD』『Burnout 3』です。300以上のパーツを組み替える機体づくりが中心だとしています。

PS5 と PS5 Pro のどちらでも安定して動き、DualSense のトリガーの手応えも効いていると評価しています。

一方、画面分割の対戦がないことと、徒歩のパートが冗長に感じる点を欠点に挙げています。

Push Square のレビュー(英語)

PCGamesN(9/10)

周回ごとに機体を選び直し、強化点を割り振る設計を評価しています。同じコースでも構成が変わり、繰り返しが苦にならないという見方です。

上位3位を逃すとやり直しになる形式も、理不尽にならない範囲で緊張を保つとしています。

引っかかったのはコースです。見応えはあるのに記憶に残らず、走り終えると互いに溶け合ってしまうとしています。

見応えはあっても、記憶に残ることはめったにない(PCGamesN)

PCGamesN のレビュー(英語)

DualShockers(8.5/10)

第1幕のクリアに6〜7時間かかったと、具体的な時間を書いています。失敗の積み重ねが主人公の成長と重なる構造を、作品の核と見ています。

高く評価しているのは操作の手堅さと音の設計です。エンジン音や会話が、状況を伝える手がかりになるとしています。

欠点は、高速域でコースの見分けがつかない点と長いカットシーンです。物語の筋が回収されない点も挙げ、気楽に走りたい人には向かないとしています。

DualShockers のレビュー(英語)

CGMagazine(8/10)

遊びの部分は高く評価し、ここ何年かでいちばん楽しかったと書いています。Galactic Tour モードと必殺技の使い分けが面白さの中心です。

一方で不満も並びます。惑星7つのうち2つが砂漠で、コースが似通うという指摘です。タイムトライアルがなく、キャラクターの解放にも周回が必要だとしています。

楽曲も物足りず、あのテーマ曲が流れないことを残念がっています。物語への評価は、ほかの媒体より低めでした。

CGMagazine のレビュー(英語)

評価が分かれた点

いちばん割れたのは周回構造です。9点台の Push Square と PCGamesN は、これを面白さの核と見ています。対して76点の PC Gamer は、総評で物語の薄さと長い周回を欠点に挙げました。

コースの見分けづらさは、DualShockers、PCGamesN、TheSixthAxis が共通して指摘しています。初回は走行ラインが見えにくいとのことです。点数の高い媒体にも共通する弱点のようです。

物語の評価も割れています。DualShockers は声の演技を買う一方、CGMagazine と PC Gamer は演出の粗さを挙げました。惑星の数も CGMagazine の7つと PCGamesN の6つで食い違っています。

日本語版の状況

日本でも10月6日に同時発売です。対応機種は PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)です。Switch 2 版の予定はありません。

価格は Steam 版6,900円、PS5 版7,040円、デラックス版9,240円です。CERO は B(12才以上対象)区分です。

日本語はインターフェース・音声・字幕のすべてに対応しています。対応言語表はSteam のストアページで確認できます。

けん玉のひとこと

海外で点が伸びた理由は、たぶんレースゲームへの飢えなんですよね。『Burnout』を手がけた Criterion Games 出身者が集まったスタジオです。

日本ではこの系統の新作が長く出ていないぶん、同じ思い入れでは読まれないはず。それでもスター・ウォーズの看板は強く、ポッドレースへの期待で手に取る人は多いはずです。

迷っている人の分かれ目は、周回のやり直しを楽しめるかどうか。負けたら戻される設計は、淡々とタイムを削りたい人には合いません。

逆に、1周ごとに機体を組み替えて試すのが好きなら、点数どおりの作品になるはず。10月6日を楽しみに待ちたいところです。

※ PC Gamer と Eurogamer の評価内容は一次情報を確認しきれていないため、誤りがあればお問い合わせからお知らせください。