一人称視点のソウルライク『Valor Mortis』が、10月13日に発売されました。作ったのは『Ghostrunner』の One More Level です。舞台は、ナポレオンがワーテルローで勝った19世紀です。
39.99ドルという価格と予約を取らない方針は、発売前の記事で取り上げました。平均は79点で、いちばん割れたのはボス戦でした。
スコアまとめ
10月13日時点の OpenCritic は、主要媒体の平均が79点、推薦率は78%です(全50件)。Metacritic は77点(39件)で、否定的な評価は0件でした。表は主要5媒体です。
| 媒体 | 点数 | 評価の軸 |
|---|---|---|
| Eurogamer | 4/5 | 剣と銃と壁走りの勢い |
| Push Square | 8/10 | 戦闘の重みとステージ |
| Shacknews | 8/10 | Ghostrunner 譲りの動き |
| IGN | 7/10 | 発想は新鮮、不具合が多い |
| GameSpot | 6/10 | 仕組みの盛り込みすぎ |
媒体ごとの評価
Eurogamer(4/5)
PC 版を約20時間遊んだレビューです。見た目は型どおりのソウルライクですが、進むほどパルクールと銃撃が混ざって別物になり、その変化を最大の魅力に挙げています。
筆者が終始使ったのは、ガードできない代わりにパリーで敵を大きく崩せるレイピアでした。ボスは作品の山場と位置づけています。不満は終盤に同じ敵と景色が続くことと、物語の浅さです。
いつものソウルライクとは違うかもしれないが、とにかく楽しい。(Eurogamer)
Push Square(8/10)
PS5 Pro で寄り道をほぼ終え、18時間でクリアしています。片手で剣、もう片手で銃や炎を使う戦い方を気に入り、拳銃とサーベルは最後まで頼りになったと書いています。
テクスチャの粗さは手ごろな価格なら許せる範囲とし、ボスは「まずまず」の評価です。最後のボスの手前で、体力が低く回復もできないまま進まされる区間には、はっきり苦言を呈しています。
Shacknews(8/10)
PC 版のレビューです。敵は一斉に襲いかかり、飛び道具の敵はすぐ狙ってくるため、ときにかなり厳しいとしています。
最も楽しめたのは、足場の移動と戦闘がひと続きになる場面で、そこに『Ghostrunner』の手ざわりを感じたそうです。引っかかったのは音で、セリフの間合いが不自然なうえ、音声は英語しか選べないと書いています。
IGN(7/10)
PC 版を20時間以上遊んだレビューです。右手の剣と左手の銃や炎を状況で組み替えられる自由さが、敵の種類の少なさを補っていると評価しました。
一方、ボスは数が少ないうえ、予告の大きい攻撃をパリーして待つだけの戦いが多く、物足りないとしています。PC ではクラッシュや背景の欠けも目立ち、早急な修正が必要と指摘しました。
面白い発想が詰まった新鮮なソウルライクだが、いつも滑らかに噛み合うわけではない。(IGN)
GameSpot(6/10)
5媒体で最も辛い点です。短い受付のパリーが決まる気持ちよさと、緊張感のあるボス戦は評価しました。
点を下げたのは、一本道の序盤と、武器や能力の説明に時間をかけすぎた作りです。レイピアなどは使い分ける理由が薄く、結局サーベルと炎ばかり使ったと書いています。敵の種類が少なく、チェックポイントも寛容で、死ぬ緊張が薄いとしました。
喜ばせるのと同じくらい落胆させる、ムラのある作品だ。(GameSpot)
評価が分かれた点
最も割れたのはボス戦です。Eurogamer(4/5)は山場とし、GameSpot(6点)も緊張感を認めました。IGN(7点)は数も出来も物足りないとし、Push Square(8点)は「まずまず」止まりです。
武器の幅も割れました。IGN は両手を使い分ける自由さを買い、GameSpot は使い分ける理由が薄いと書いています。不具合は PC の IGN が多く挙げ、PS5 Pro の Push Square は見た目の粗さに触れただけでした。
日本語版の状況
PC(Steam)・PS5・Xbox Series X|S で、10月13日に発売されました。価格は通常版が39.99ドル、デラックス版が59.99ドルです。Steam の日本ストアには、13日夜の時点で円の価格が表示されていません。
Steam のストアページの言語表では、日本語は画面表示と字幕に対応し、音声は英語のみです。PS5 版と Xbox 版の言語表記は、各ストアで確かめてください。
Game Pass は Ultimate と PC Game Pass で初日から遊べます(Xbox Wire)。
けん玉のひとこと
前の記事で、予約を取らないのは中身への自信の表れのはず、と書きました。平均79点で、Metacritic では否定的な評価が0件。その自信は、おおむね当たっていたはずです。
割れたのはボスと武器の幅。それでも、パリーが決まる気持ちよさは6点の GameSpot まで認めています。土台が良いのは心強いところ。
気になるのは PC の不具合です。PC で買うなら、修正が出て Steam のレビューが落ち着くのを待つ手もあるんですよね。
Game Pass に入っている人は、数時間かけてパリーが手に合うかを確かめられます。合う人には20時間、長く付き合える1本になるはずです。




