車を奪って、どこへでも走り出せる。いまのオープンワールドでは当たり前の始まりです。
『グランド・セフト・オートIII』発売25年。3Dオープンワールドの型はここで出来上がった

その当たり前を商品の形にしたのが『グランド・セフト・オートIII』でした。発売は2001年10月22日。今月22日で25年になります。
一方、シリーズ最新作のGTA6は11月19日発売です。25年前の1本と、来月の1本のあいだに何があったのか。順に並べます。
2001年10月22日、PS2のソフトとして出た
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2001年10月22日 |
| 最初の機種 | PlayStation 2 |
| ほかに出た機種 | Windows、Xbox |
| 開発 | DMA Design(のちのロックスター・ノース) |
| 販売 | ロックスター・ゲームス |
| ジャンル | アクション・アドベンチャー(オープンワールド) |
| 日本語版 | 2003年9月25日、カプコンから |
| Metascore | PS2 97(56件)/PC 93(20件) |
点数は Metacritic の作品ページにある数値で、2026年10月4日時点のものです。開発を担ったDMA Designは、この後にロックスター・ノースへ名前を変えました。
舞台は架空の都市リバティーシティで、プレイヤーは裏社会の下働きから始めます。行き先も相手も自分で選べる、という自由さが売り文句でした。
すべてはリバティーシティからはじまる。
(Grand Theft Auto III - The Definitive Edition の Steam ストアページより)
前作の70点から、97点へ
同じ開発元の前作『グランド・セフト・オート2』は、1999年10月25日に出ています。こちらのMetascoreは70でした。2年後の『III』が97。56件のレビューの平均です。
27点の差は、どこから出たのか。街を舞台に車を奪って走るという遊びの芯は、2作とも変わっていません。変わったのは視点です。
前作までは、街を上から見下ろす画面でした。『III』はその街を3Dで作り直し、カメラを主人公の背中の後ろに置きました。
見下ろしの画面では、街は地図です。背後からのカメラに変わると、街は風景になります。ビルの高さ、路地の暗さ、坂の先が見えないこと。同じ道が、通り道から景色へ変わりました。
この1本が出た2001年は、PlayStation 2が広がりきった時期でもあります。PS2の出荷は最終的に1億6000万台を超えました(PS2を今遊ぶ方法で数字をまとめています)。
新しい形の遊びを、いちばん台数の多い機械で受け取れた。この重なりは小さくないはずです。
25年たっても残っている設計
いまのオープンワールドの作りを並べると、ほとんどが『III』に入っていたものです。
街を自由に歩き回り、気が向いたときにミッションを受ける。移動の手段は、その場で奪った車。走っているあいだはカーラジオが鳴り、局を変えれば曲と喋りが入れ替わる。
このうち、いちばん効いたのはラジオだと思います。移動は本来、目的地までの待ち時間です。そこに音楽と番組を流し込むと、待ち時間が遊びの一部になります。
ミッションの受け方も同じ発想です。次に何をするかを作品の側が決めず、街に用事を置いておく。プレイヤーが寄り道した分だけ、その街で過ごした時間が増えます。
面白いのは、この型が逆流もしていることです。2021年に出た決定版は、照準や操作を『グランド・セフト・オートV』のやり方に合わせました。ライティングや描画距離も作り直しています。
25年前の作品が、自分の子孫の操作系で遊べるようになっています。
GTA6までつながっている線
| 作品 | 発売 | Metascore |
|---|---|---|
| グランド・セフト・オート2 | 1999年10月25日 | 70 |
| グランド・セフト・オートIII | 2001年10月22日 | 97(PS2) |
| グランド・セフト・オート・バイスシティ | 2002年10月29日 | 95(PS2) |
| グランド・セフト・オート・サンアンドレアス | 2004年10月26日 | 95(PS2) |
| グランド・セフト・オートVI | 2026年11月19日 | ― |
点数はいずれも Metacritic の数値です。表に並べたのは、見下ろし時代の最後の1本と、3Dになってから設計が固まるまでの3本、そして最新作です。
シリーズの累計は約4億5,500万本に達しています。そのうち『V』が2億1,500万本以上で、これはテイクツーが2026年度第1四半期の決算説明で示した数字です。1本で全体の半分近くを占めています。
そして11月19日にGTA6が出ます。機種はPS5とXbox Series X|S。先日のGame Informerの特集では、動物が170種以上いることや地域ごとに天候が変わることが明かされました。
数えられる要素はここまで増えました。それでも、やることの骨格は25年前と同じです。街があり、車があり、用事がある。
今遊ぶ方法
2026年10月の時点で、公式に買える道は2つあります。
ひとつは単品です。Steam で配信中の Grand Theft Auto III - The Definitive Edition が、通常7,700円。10月4日時点は67%オフの2,541円です。対応言語の表では、日本語は字幕とインターフェースのみで、音声は英語だけでした。
もうひとつは3本まとめたグランド・セフト・オート:トリロジー:決定版で、ニンテンドーeショップでは7,700円です。SwitchのほかPS5・PS4・Xbox Series X|S・Xbox One・Steamにも出ています。
『III』に続く『バイスシティ』『サンアンドレアス』が同じ値段で付いてくるので、まとめて走り比べたい人はこちらになります。
注意したいのは、2001年に出たソフトそのものは買えなくなっている点です。オリジナルのPC向けとPS2向けのソフトは、2021年にデジタル販売が終わりました。
すでに持っている人は遊べますが、新しく買う道はありません。いま触れるリバティーシティは、決定版として作り直されたものになります。
けん玉のひとこと
25年前の1本が、いまも型として残っているところ。ここがこの作品のいちばんの手柄なんですよね。
97点という数字は結果で、本当に効いたのはカメラを背中の後ろに置いた判断のはず。街が地図から風景に変わり、移動そのものが遊びになりました。GTA6で天候や動物の数が語られるのも、この線の先にあります。
いまは3本まとめて7,700円、Steamなら単品2,541円から入れます。11月19日の新作を待つあいだに、25年前のリバティーシティを走り直してみてはどうでしょう。
※ 日本語版の発売日は一次情報を確認しきれていないため、誤りがあればお問い合わせからお知らせください。
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