PlayStationとセガサターンが同時に出た1994年。次世代機戦争を決めたのは値段ではなくソフトだった
1994年、スーパーファミコンの次を狙ってセガ・ソニー・松下・NECが一斉に参入しました。値下げ合戦から1997年の『ファイナルファンタジーVII』まで、何が勝敗を分けたのかを当時の価格と公表台数から振り返ります。
けん玉のゲーム情報ブログ新旧を問わず1本のゲームを深掘り。今遊ぶ方法も紹介
1994年、スーパーファミコンの次を狙ってセガ・ソニー・松下・NECが一斉に参入しました。値下げ合戦から1997年の『ファイナルファンタジーVII』まで、何が勝敗を分けたのかを当時の価格と公表台数から振り返ります。
2001年9月14日発売のニンテンドー ゲームキューブが25周年。累計2,174万台をNINTENDO64・Wiiと並べて、この世代に何が起きたのかを見ます。Switch 2 で今遊べる10本と、遊ぶのに必要なものも書きました。
初代『クラッシュ・バンディクー』の発売から30年。現行機で買えるのは作り直された3本で、1996年のPlayStation版そのものは配信されていません。3本の違いと対応機種、どれから始めればいいかまで書いています。
2016年9月15日発売の『ペルソナ5』が10周年。アトラスとセガが出した販売本数を発表日と基準日つきで並べ、10年で何が伸びたのかを整理しました。無印とロイヤルの違い、PS Plus・Game Pass・買い切りのどれで始めるかまで書いています。