『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のPS5 Pro版に、4K画質と60fpsを両立するモードが入ります。浜口直樹ディレクターが自身のXで明らかにしました。
容量が約200GBになる理由とDLC2本の中身は前の記事で整理しています。今回は絵の出し方の話です。
試遊版の設定にあったのは3つ
Game Informerのルブラン氏が、東京ゲームショウ2026でPS5 Pro実機の第1章を約25分遊んでいます。設定画面の表示モードは3つでした。
「クオリティ」「パフォーマンス - シャープ」「パフォーマンス - スムーズ」です。シャープは輪郭がくっきり、スムーズは柔らかい画で、どちらも60fpsが出ます。
この2択は『リバース』の発売後アップデートで足されたもので、今回も引き継がれます。差は髪や陰影の出方に表れると浜口氏は説明しています。
クオリティが30fps固定かどうかは、ルブラン氏も試遊では確かめられなかったとしています。遊んだ範囲では60fpsは安定していたそうです。
4K60fpsは4つめのモードとして用意される
浜口氏がXに書いたのは、PS5 ProでPSSRを使ったモードの話です。4K画質と60fpsを両立し、表示モードは4つになります。
PSSRは、ソニーがPS5 Pro向けに用意した超解像の仕組みです。低い解像度の絵を機械学習で引き上げます。つまりこのモードの4Kは、引き上げた4Kということになります。
ルブラン氏は、試遊版の設定にこのモードがあった記憶はないと書いています。自分の記憶違いか、まだ入っていなかったかのどちらかだろうと述べています。
三部作のこれまで
| 作品 | 発売 | 機種 | 販売本数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ファイナルファンタジーVII リメイク | 2020年4月10日 | PS4 | 350万本(3日間) | 三部作の1作目、ミッドガル編 |
| ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード | 2021年6月10日 | PS5(のちSwitch 2 / Xbox Series X|S) | ― | ユフィ編を収録 |
| ファイナルファンタジーVII リバース | 2024年2月29日 | PS5(のちSwitch 2 / Xbox Series X|S / PC) | ― | 三部作の2作目 |
| ファイナルファンタジーVII リベレーション | 2027年4月8日 | PS5 / Switch 2 / Xbox Series X|S / PC | ― | 完結編、全機種同時 |
販売本数はスクウェア・エニックスの公表資料によります。『リメイク』の350万本は発売後3日間の合計で、残る2作の数字は公表されていません。
けん玉のひとこと
引き上げた4Kだから見劣りする、とは思っていません。世代の半ばで性能を上げる手法はPS4 Proのころから続いていて、上位機の売りはもう解像度そのものではないところ。
シャープとスムーズが足されたのは『リバース』の発売後でした。今度は発売の時点で4つそろうわけで、積み重ねを感じるんですよね。
RPGは数十時間つきあうので、最初のモードのまま最後まで行く人が多いはず。髪や陰影より、戦闘でカメラが振れたときの見え方で決めたいところ。
4つめが見当たらなかったのは、まだ調整の途中なのかもしれません。次の試遊で設定に4つ並んでいるかを見れば分かるはず。発売の2027年4月8日を楽しみに待ちたいですね。




