FF7リベレーションの前に、リメイクとリバースはどこまで遊ぶか。持っている機種別の追いつき方
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の発売までに、前2作をどこまで遊ぶかを機種別に整理しました。PS5・PC・Xboxは三部作セットで追いつけ、Switch 2は個別に買う形です。本編の目安時間と、時間がない人の近道も書きました。
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の発売までに、前2作をどこまで遊ぶかを機種別に整理しました。PS5・PC・Xboxは三部作セットで追いつけ、Switch 2は個別に買う形です。本編の目安時間と、時間がない人の近道も書きました。
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』はハードモードを最初から選べます。前2作のクリア後解放から変わった理由と、ダイナミックを残して従来のアイテム禁止を採らない理由を、浜口直樹さんの発言から整理しました。
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の発売を前に、浜口直樹ディレクターがPC Gamerの単独取材でセフィロス戦の狙いを語りました。同じチームで12年走れた理由と、この作り方が後に続くのかという浜口氏自身の見立ても書きました。
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のPS5 Pro版に、PSSRで4K画質と60fpsを両立するモードが入ります。東京ゲームショウ2026の試遊版にあった3つの表示モードとあわせ、発売時に選べる4つの中身を整理します。
日本ゲーム大賞2026のフューチャー部門に、東京ゲームショウ2026で発表・展示された未発売作10本が選ばれました。FF7リベレーションやペルソナ4リバイバルが並ぶ一方、初めて見る名前は2つだけです。3日間の投票で決まる賞の顔ぶれから、期待の集まり方を読みます。
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の容量が約200GBになる見込みだと、浜口直樹ディレクターがVGCの単独インタビューで語りました。ハードを超える理由、ディスク版の締め切り、2本の単独DLC構想をまとめます。