ゲーム探訪連載「ハードでいちばん売れたソフトを探る」

【連載 第1回】New スーパーマリオブラザーズ、ニンテンドーDSでいちばん売れた3,080万本

New スーパーマリオブラザーズ、ニンテンドーDSでいちばん売れた3,080万本

ゲーム機には必ず、いちばん売れたソフトが一本あります。いちばん多くの人が買ったのですから、その一本はたいていハードの顔にもなります。

ニンテンドーDSの場合、それは『New スーパーマリオブラザーズ』でした。任天堂が公表している販売実績は3,080万本で、DS用ソフトの頂点です。

意外に思う人もいるかもしれません。DSといえば『nintendogs』や『脳を鍛える大人のDSトレーニング』が浮かぶ機種です。それまでゲームを遊ばなかった人まで巻き込んだハード、という印象があります。

ところが数字のいちばん上にいるのは、昔ながらの横スクロールのマリオでした。

3,080万本と、1億5,402万台

まず、この一本の中身を並べておきます。

項目 内容
タイトル New スーパーマリオブラザーズ
機種 ニンテンドーDS
発売日 2006年5月25日
価格 4,571円(税別)
ジャンル アクション
プレイ人数 1〜4人
世界累計販売本数 3,080万本

DS本体は世界で1億5,402万台を売っています。本数を台数で割ると、およそ20%です。本体を買った人の5人に1人が持っていた計算になります。

任天堂は国内だけの本数を出していないので、日本でどれだけ売れたかは公表されていません。この連載で扱うのは、いずれも世界での累計です。

上位10本の顔ぶれ

DS用ソフトの上位は、任天堂の資料では次のように並びます。

順位 タイトル 世界累計
1 New スーパーマリオブラザーズ 3,080万本
2 nintendogs 2,396万本
3 マリオカートDS 2,360万本
4 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1,901万本
5 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1,764万本
6 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 1,562万本
7 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 1,488万本
8 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 1,272万本
9 おいでよ どうぶつの森 1,175万本
10 スーパーマリオ64 DS 1,106万本

数字は任天堂の販売実績によるもので、2016年9月30日時点のまま更新されていません。以降に大きく動く種類のソフトではないので、これが最終的な数値と見てよさそうです。

この表には、ひとつ引っかかる点があります。脳トレは2本入っていて、足すと3,389万本になります。1位の『New スーパーマリオブラザーズ』を上回る数字です。

続編を合算するかどうかで順位は変わる、ということです。数え方で数字の見え方が動くのは、ミリオンセラーの数え方を比べた記事でも触れたとおりでした。この連載では、任天堂が1行に分けているものは1本として数えます。

その前提で見ると、単体で3,000万本を超えたのはマリオだけです。

後から出て、いちばん遠くまで届いた

面白いのは発売の順番です。

『nintendogs』は2005年4月21日、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』は同年5月19日に出ています。『おいでよ どうぶつの森』は同じ年の11月23日です。DSの最初の1年に、新しい客層を連れてきたソフトが立て続けに並びました。

『New スーパーマリオブラザーズ』が出たのは2006年5月25日です。本体の発売から1年半近く後になります。

つまりこの一本は、すでに広がった土台の上に置かれました。犬を育てるため、計算を解くために買ったDSが、家に何百万台とある状態から始まっています。そこへ「知っている遊び」が届いた形です。

同じDSには3Dの『スーパーマリオ64DS』もあり、1,106万本で10位に入っています。横スクロールの新作は、その2.8倍近くを売りました。

箱庭を歩き回る遊びについてはスーパーマリオ64の記事で書きました。DSで数を集めたのは右へ進むほうだった、ということになります。

ソフト1本で、4人まで

もうひとつ、この作品には本数を押し上げた作りがあります。

本編のほかに26種類のミニゲームが入っていて、タッチペンで遊べます。最大4人で競う「マリオVSルイージ」も収録されていて、こちらは持ち寄ったDS同士の通信で動きます。

しかもゲームシェアリングに対応していました。ソフトを持っているのが1人でも、その場にいる全員が遊べる仕組みです。

売れた本数は1本でも、触れた人はその何倍もいたことになります。誰かのDSを借りて遊び、面白かったから自分でも買います。この作品の伸び方には、そういう連鎖が効いていたとみられます。

もともとマリオは、ルールの説明がいらない遊びです。右へ進み、穴を飛び越え、敵を踏みます。初めてDSに触れた人に貸すソフトとして、これ以上に説明の短い一本はなかなかありません。

いま遊ぶには

正直なところ、この作品は遊びにくくなっています。

任天堂がいま配信しているNintendo Classicsの対象は7機種あります。ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンスの4機種です。

加えて、NINTENDO64、バーチャルボーイ、ニンテンドーゲームキューブも対象です。この一覧に、DSのソフトは入っていません。

結果として、2026年10月の時点でSwitchから手を伸ばす方法はありません。遊ぶにはDSか、後継のDS Lite・DSi・ニンテンドー3DSの実機を用意し、ソフトは中古で探すことになります。

3,080万本も出回った作品なので、中古の玉数は多いほうです。公式サイトもまだ残っていて、当時のままの画面を見ることができます。

けん玉のひとこと

DSは新しい遊びのハードだった、という言い方をよく見ます。数字を並べてみると、その言い方は半分だけ当たっているんですよね。

犬も脳トレも確かに上位にいますし、2本合わせれば脳トレのほうが本数は多いです。それでも1本ずつ数えたときに頂点にいるのは、右へ進むだけのマリオでした。

間口を広げたハードで、いちばん多くの人が手に取ったのが、いちばん形の古い遊びだったところ。ここが面白いと思うんです。

新しい客を集めることと、王道を出すことは、たぶん対立していないはず。集まった人に最初に渡す一本として、あれ以上のものがなかったというだけの話なんですよね。

だからこの連載の一回目に、この作品を置きました。ハードの1位は、そのハードが誰に届いたかを映します。数字の裏にある理由を、機種ごとに追っていきます。

みなさんがDSでいちばん遊んだ一本は、あの表に入っていたでしょうか。

※ この作品が過去にダウンロードで配信されていたかどうかは一次情報を確認しきれていないため、誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

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