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任天堂のゲームとハードを周年と数字で振り返る21本。ファミコンの初日からSwitch 2の買い方まで

任天堂のゲームとハードを周年と数字で振り返る21本。ファミコンの初日からSwitch 2の買い方まで

任天堂の昔のゲームは、いまどこで遊べるのか。Switch 2で何を確かめてから買えばいいのか。気になるたびに1本ずつ探し直すのは手間です。

任天堂の作品とハードを扱った21本を、周年、販売数と値段、買う前の確認、シリーズの入り口の4つに分けました。まず表で全体を見て、気になった行から読んでください。

任天堂の作品とハード21本の一覧

作品・ハード 記事の種類 いまの位置づけ
十字キー(1982年) 歴史 Switch Proコントローラーの仕様表にも「十字ボタン」
ファミコンの同時発売3本(1983年) 歴史 『ドンキーコング』『JR.』はNintendo Switch Onlineで遊べる
バーチャルボーイ(1995年) 今遊ぶ方法 2026年2月からNintendo Classicsで配信。覗く専用ハードが別に必要
スーパーマリオ64(1996年) 30周年 Nintendo Classicsで遊べる(追加パックが必要)
ニンテンドー ゲームキューブ(2001年) 25周年 Switch 2のNintendo Classicsで遊べる(追加パックが必要。2026年9月時点で10本)
Wii(2006年) 20周年 ソフトを新しく買う経路はなし。Switch向けの作り直しで遊ぶ
Nintendo Switch(2016年公開) 初公開10年 初代は1億5,659万台。Switch 2は13か月で2,368万台
ゼルダの伝説40周年 Direct(2026年) 周年の発表 9月8日・9日の2日連続。連日の配信は調べた範囲で前例なし
ゲームソフトの値段(1985〜2025年) 値段 Wii・Wii Uの時代は税別5,000円台。安く遊べる棚も並ぶ
ミリオンセラーの数え方 販売数 任天堂は世界・同梱とDL込み、白書は国内パッケージのみ
New スーパーマリオブラザーズ(2006年) 販売数 DSで最多の3,080万本。いまは実機と中古だけ
あつまれ どうぶつの森(2020年) 販売数 5,029万本でSwitchソフトの歴代2位
ポケモン(1996年〜) 販売数 累計出荷4億8900万本以上(2025年3月末)。「5億本」の公式発表は見当たらない
国内メーカーの海外売上 決算 任天堂の海外売上高比率は76.9%(2026年3月期)
マリオカート ツアー(2019年) サービス終了 2026年9月30日に終了。収益はAppMagicの推定で2億6,850万ドル
Switch 2のキーカード 買う前の確認 箱の表面とメーカー公式ページで見分けられる
amiibo 買う前の確認 3DS・Wii Uのころのものも Switch 2で読める
時のオカリナ Switch 2版(2026年) 64・3DSとの比較 11月5日発売。64のものは追加パックで今も遊べる
時のオカリナとGTA6の発売日 発売日の考察 GTA6の2週間前。機種は重ならない
ファイアーエムブレム シリーズ入門 最初の1本は『エンゲージ』
星のカービィ シリーズ入門 初めてなら『ディスカバリー』。新作は2027年春

周年と節目で振り返る、十字キーからSwitchの10年まで

1982年のゲーム&ウオッチ『ドンキーコング』に載った十字キーは、44年後の今もコントローラーに残っています。十字キーが業界標準になった理由では、任天堂の特許が押さえていたのは形ではなく中の構造だったと確かめました。

翌1983年のファミリーコンピュータは、同時発売の3本がすべてアーケードからの移植です。『ドンキーコング』は1面を省き、『JR.』は面を残して演出を削りました。その違いはファミコンの同時発売3本で追っています。

1995年のバーチャルボーイは、2026年2月17日からNintendo Classicsで遊べます。Nintendo Switch Onlineの加入者が、任天堂の旧ハードのソフトを遊べる配信です。

バーチャルボーイは、画面を覗き込む専用ハードが別に要ります。9,980円の樹脂製と2,980円の紙製、どちらの専用ハードで覗くかはバーチャルボーイを今遊ぶ方法にまとめました。

『スーパーマリオ64』は1996年6月23日の発売から30年です。本体のNINTENDO64は前の世代の3分の2ほどしか売れていません。それでも遊べる場所が途切れなかった経緯は、スーパーマリオ64の30周年にあります。

ゲームキューブは2001年9月14日の発売から25年です。任天堂の据置機で最も少ない2,174万台という結果と、Switch 2で遊べる作品はゲームキューブ発売25年にあります。

Wiiは2006年12月2日に25,000円で出て、この12月で20年です。日本では『Wii Sports』が別売りでした。1億台を超えても1台あたりのソフトが薄まらなかったことは、Wii発売から20年で並べています。

Nintendo Switchは、2016年10月20日の初公開から今月20日で10年になります。初代は、4年目にあたる2021年3月期の2,883万台が年度のピークでした。Switch 2との比較はSwitch初公開から10年にあります。

今年はゼルダの伝説の40周年で、9月8日と9日にDirectが2日続けて配信されました。ニンテンドーダイレクト2日連続は本当に初めてかでは、放送記録をさかのぼっています。翌日にまたがる連日は、調べた範囲で前例が見当たりません。

販売数と値段は、公表された数字で読める

ソフトの値札は、ずっと上がってきたわけではありません。Wii・Wii Uの時代は、看板ソフトでも税別5,000円台でした。8世代の値札と、安く遊べる棚が並ぶ話はゲームソフトの値段の40年にあります。

数字を読む前に知っておきたいのが数え方です。『マリオカート8 デラックス』は任天堂の資料で7,153万本、ファミ通ゲーム白書では617万本ほど。物差しが三つある理由をミリオンセラー100万本の数え方で整理しました。

ニンテンドーDSの販売本数の頂点は、『New スーパーマリオブラザーズ』の3,080万本です。犬や脳トレより上にいた理由と、いまの遊び方はDSでいちばん売れた3,080万本に書いています。

『あつまれ どうぶつの森』は5,029万本で、Switchソフトの歴代2位です。発売11日で1,177万本、特需のあとの4年半でも1,267万本。その階段はあつまれ どうぶつの森の5,029万本で追いました。

ポケモンの全世界累計出荷本数は、2025年3月末時点の公表値で4億8900万本以上です。よく見る「5億本」は、公式の発表としては見つかりませんでした。作品ごとの本数はポケモンの累計出荷本数で世代順に並べています。

任天堂は2026年3月期、売上高の76.9%を海外で稼ぎました。カプコンやスクウェア・エニックスと並べた国内メーカーの海外比率では、重心が海外へ移った時期まで追っています。

スマホの『マリオカート ツアー』は、2026年9月30日に7年でサービスを終えました。ガチャをやめても戻らなかった収益と、コースの行き先はマリオカートツアーのサービス終了で書いています。

Switch 2で買う前に確かめたいこと

Switch 2のパッケージには、本編のデータが入っていない「キーカード」があります。箱の表面とメーカー公式ページのどこを見ればいいかは、Switch 2のキーカードの見分け方に整理しました。

棚のamiiboは、3DSやWii Uのころのものも含めてSwitch 2で読めます。タッチする位置と、手持ちが活きるソフト4本はamiiboはSwitch 2でも使えるにあります。

11月5日発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のSwitch 2版は、任天堂が「一から作り直した」と説明している作品です。3DS版とSwitch 2版で何が加わったかは、時のオカリナSwitch 2版は何が違うのかで並べました。未公表の点もそこにあります。

発売日の置き方は別に書いています。『グランド・セフト・オートVI』は2週間後の11月19日ですが、機種は重なりません。任天堂が後から日付を置いた順番は、時のオカリナは11月5日で確かめられます。

どれから遊ぶか迷うシリーズの最初の1本

ファイアーエムブレムの最初の1本には『エンゲージ』を勧めています。難易度・モード・巻き戻しの3つで、失敗の重さを自分で決められるからです。『万紫千紅』や体験版のある『無双 風花雪月』まで、ファイアーエムブレムを初めて遊ぶならで並べました。

星のカービィを初めて遊ぶなら『ディスカバリー』です。Switch 2を持っているなら、追加ストーリー入りのSwitch 2 Editionを選びます。2027年春の新作を待つあいだの1本は、星のカービィはどれから始めるかで状況別に選びました。

けん玉のひとこと

21本を並べて目立ったのは、遊べる場所の偏りです。ファミコンからゲームキューブまでの旧機種は、Nintendo Classicsで触れる作品があります。ところがDSとWiiのソフトは、当時のまま今の本体から買う手段が残っていないんですよね。

古い機種ほど遊べる場所があり、DSやWiiのような新しめの機種ほど遠い、逆さまの並びになっているところ。DSでいちばん売れたマリオも、いまは実機と中古が頼りです。

これからSwitch 2で買う人には、キーカードの記事が一番役立つはず。数字が好きなら、数え方の記事を先に読むと残りがぐっと読みやすくなります。

落とし穴は、64やゲームキューブの旧作が追加パック頼みなことです。加入しているあいだだけ遊べる形なので、やめれば手元から消えます。買い切りで残せる作品が、もう少し増えてほしいんですよね。

好きなシリーズや気になるソフトがあれば、表のその行から読んでみてください。思い出のある1本が、きっと見つかるはずです。

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