2026年10月の記事

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ゲーム探訪––SwitchPlayStationXboxPC / Steamスマホレトロ機

【連載 第2回】ファイナルファンタジーIV、削ったセリフは仕草で見せた。時田貴司さんが語る8メガビットの工夫

スーパーファミコン初のFF『ファイナルファンタジーIV』は、書いたテキストが4分の1しか入りませんでした。時田貴司さんのインタビューから、8メガビットの節約、うつむく演技、5人構成とATBの狙いを追います。

ニュースレビュー––PlayStationXboxSwitchPC / Steam海外

『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』海外レビュー。平均86点、割れたのは新しさと難しさ

10月15日発売の『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』の海外レビューをまとめました。OpenCritic は86点。5媒体が褒めた点と引っかかった点、評価が割れた新しさと難しさ、日本語音声や Switch 版の30fpsといった国内の条件を整理しています。

ゲーム探訪––SwitchPlayStationXboxPC / Steamスマホレトロ機

【連載 第1回】ファイナルファンタジーI・II・III、ファミコン3作は成長の仕組みが毎回違った

ファミコンで出たファイナルファンタジーI・II・IIIは、成長の仕組みが毎回違いました。坂口博信さんが語った初代の出荷と名前の事情、IIのレベルなしの成長、IIIのジョブチェンジ、いまピクセルリマスターで遊ぶ方法をまとめます。

ニュースレビュー––PlayStationXboxPC / Steam海外

スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー 海外レビューまとめ、65媒体の平均は87点

10月6日発売の『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は、OpenCritic で65媒体の平均が87点になりました。周回型キャンペーンの手応え、コースの見分けづらさ、物語の薄さなど、媒体ごとに何が褒められ何が引っかかったのかを整理します。