ゲーム探訪

新旧を問わず1本のゲームを深掘り。今遊ぶ方法も紹介

ゲーム探訪––スマホレトロ機

【連載 第2回】拡散性ミリオンアーサー、後継作に場所を譲って2015年に閉じたカードバトルRPG

スクウェア・エニックスが2012年4月に出したスマホ向けカードバトルRPGは、2015年3月30日に配信を終えました。後継作が先に出てから終了が告げられた順番と、プロデューサーが語った理由、引き継ぎ特典の中身を公式の発表と当時の取材からたどります。

ゲーム探訪––Switchレトロ機

【連載 第1回】『ドンキーコング』で始まったファミコン、同時発売の3本はすべてアーケード移植だった

ファミリーコンピュータの同時発売ソフトは『ドンキーコング』『ドンキーコングJR.』『ポパイ』の3本で、どれもゲームセンターで動いていた作品の移植でした。業務用をどこまで家庭で再現できるかが、新しいハードの実力そのものだった時代をたどります。

ゲーム探訪––SwitchPlayStationXboxPC / Steamレトロ機

【連載 第1回】メタルギア(MSX2・1987年)、撃ち合えないハードから生まれた隠れて進む遊び

小島秀夫さんの監督デビュー作『メタルギア』は、敵を撃って進む戦争ゲームとして企画が始まりました。MSX2では敵も弾も画面に並べられず、そこから隠れて進む設計に変わります。1986年の入社から、いま遊べる手段までをたどります。

ゲーム探訪––Switchレトロ機その他

たまごっち30周年、累計1億個が作った「毎日世話する」という遊び

1996年11月23日に発売された初代たまごっちが、この11月23日で30周年。発売から2年半で4,000万個、累計出荷1億個のうち51%が海外という数字と、赤外線通信からWi-Fi対応までのモデルの流れ、2026年9月時点で買える本体とソフトを整理しました。

ゲーム探訪––スマホレトロ機

【連載 第1回】GREE と Mobage の2012年、ソーシャルゲームはガラケーからスマホアプリへ移った

ガラケーのソーシャルゲームは2007年に始まり、GREE の売上は2012年に頂点へ届きます。同じ年に消費者庁のコンプガチャの線引きと『パズル&ドラゴンズ』の配信が重なりました。遊び場がブラウザからアプリへ移った経緯と、フィーチャーフォン版が閉じた日を公式の発表でたどります。